Tecnologia proprietária

14 parsers. 20+ salas.
Zero servidor. Pronto para integrar.

Motor completo de parsing e replay visual de hand histories de poker. Roda 100% no browser do usuário final, sem backend, sem infraestrutura dedicada. Pronto para licenciamento.

Construir parsers de poker internamente
custa mais do que parece.

Você já sabe que parsers são notoriamente difíceis de acertar. Cada sala tem dezenas de variações não documentadas que só aparecem em hand histories reais.

Tempo

0h

De desenvolvimento interno, considerando parsers, replayer visual, integração WASM e testes contra hand histories reais.

Investimento

EUR 0k

Estimativa realista com fator de correção 1.5x, incluindo retrabalho, debugging e edge cases não previstos.

Risco

Alto

Formatos mudam sem aviso. Edge cases desconhecidos. Custo de oportunidade enquanto a equipe não constrói features que geram receita.

Veja o que está pronto para usar.

Tecnologia em produção, testada contra milhares de hand histories reais. Dois componentes principais: parsers e replayer visual.

SalaFmtCoberturaEdge cases resolvidos
GGPoker.txtCash, torneio, bounty, anônimoHashes de jogadores anônimos, all-in cashout com fee, bounty tracking, bomb pots, Short Deck
PokerStars.txtCash, torneio, todas as variantesZoom/Rush, home games, Omaha 5/6 cartas, run it twice, split pots múltiplos, straddle
PartyPoker.txtFormato originalFormato de data inconsistente entre regiões, moedas variadas, torneios progressive KO
BetMGM / PMU.txtFormato platformFormato compartilhado entre skins, variações regionais de moeda e timezone
Ignition / Bodog / Bovada.txtJogadores anônimos posicionaisNomes posicionais em vez de usernames, zone poker, mesas anônimas completas
WPN.txtWinning Poker NetworkSingle/double/unlimited straddle, run-it-twice, bomb pots, formatos de data variáveis
Winamax.txtFormato francêsEncoding ISO-8859 vs UTF-8, formato numérico europeu (vírgula decimal), Expresso
888poker / Pacific.txtMulti-skin completaCassava, Poker.ro, Mr.Green, formatos ligeiramente diferentes entre skins
iPoker (Ladbrokes, Betfair).xmlRede iPoker completaNomes posicionais, XML com estrutura variável entre skins, speed poker
CoinPoker.txtCrypto nativoUSDT e CHP como moedas, formatação de valores crypto com muitas casas decimais
BetClic.txtFormato compactoFormato proprietário enxuto, parsing de ações condensadas em uma linha
BetRivers.txtTimeline PartyPokerFormato derivado de PartyPoker com variações próprias, timestamps inconsistentes
Peoples Poker.txtFormato próprioFormato italiano com particularidades locais, encoding e moeda EUR
EvenBet (9stacks, SwC, PokerSaint, HighStakes).txtMulti-skin EvenBet4+ skins com variações sutis, SwC usa Bitcoin, 9stacks usa INR

100% Canvas

Motor de renderização construído em Flutter (Dart). 9 painters especializados para mesa, jogadores, cartas, fichas, ações, pot, board, dealer e badges.

Sistema de frames

Cada mão é decomposta em frames navegáveis: ação por ação, street por street. Controle via teclado, clique ou botões.

Cross-platform

Compila para web (WASM), mobile (iOS/Android) e desktop. Um único codebase, múltiplas plataformas.

Sidebar de mãos

Lista completa com resultado em BB, cartas e posição. Formatação configurável: BB, fichas ou moeda.

Hero highlight

Destaque visual do jogador principal, fold opacity, showdown e all-in com animações dedicadas.

Tema customizável

Sistema de cores, layout e aparência totalmente configurável. Adapta ao branding do seu produto.

Bomb potsDouble boardTriple board Run it twiceShort Deck (6+)Omaha 5 cartas Omaha 6 cartasSingle straddleDouble straddle Unlimited straddleMesas anônimasGGPoker hashes iPoker nomes posicionaisAll-in Cash OutCash Out fee Bounty trackingZoom / RushHome games 80+ moedasMúltiplos formatos de dataSplit pots Main + side potsNíveis de torneioMulti-skinUSDT / CHP

Arquitetura zero servidor.

Tudo roda no browser do usuário final. Sem backend, sem banco de dados, sem custo de infraestrutura.

Parser

C# Blazor WASM

14 parsers compilados para WebAssembly. Processam hand histories diretamente no browser, sem enviar dados para nenhum servidor.

Replayer

Flutter Web WASM

Motor de replay visual compilado para WebAssembly. Renderização Canvas de alta performance, sem dependências externas.

Compartilhamento

gzip + Base64 na URL

Mãos compartilhadas via URL comprimida. Sem servidor de armazenamento, sem banco de dados. Zero custo por compartilhamento.

Custo operacional: zero. Privacidade total: nenhum dado sai do dispositivo.

Não confie só em mim.

Copie o prompt abaixo e cole no ChatGPT, Claude ou qualquer IA de sua preferência. Faça sua própria análise de valor de mercado.

Sou uma escola/plataforma de poker e estou avaliando licenciar a seguinte tecnologia de terceiros para integrar no meu produto. Preciso de uma análise imparcial de valor de mercado. TECNOLOGIA: - 14 parsers nativos de hand history de poker, cobrindo 20+ salas (GGPoker, PokerStars, PartyPoker, Ignition/Bodog/Bovada, WPN, Winamax, 888poker, iPoker, CoinPoker, BetClic, BetRivers, Peoples Poker, EvenBet, BetMGM/PMU) - Replayer visual 100% Canvas construído em Flutter/Dart (~4.000 linhas), com 9 painters especializados, sistema de frames navegáveis, cross-platform (web WASM, mobile, desktop) - Arquitetura zero-servidor: parser roda via C# Blazor WASM no browser, replayer via Flutter Web WASM no browser, compartilhamento via URL comprimida (gzip + Base64). Custo operacional zero, nenhum dado sai do dispositivo do usuário - Edge cases cobertos: bomb pots, double/triple board, run it twice, Short Deck, Omaha 5/6 cartas, straddle (single/double/unlimited), mesas anônimas, all-in cash out com fee, bounty tracking, Zoom/Rush, home games, 80+ moedas, split pots Importante: isso não é um software para usuário final (como Hand2Note ou PokerTracker). É uma tecnologia B2B para ser integrada dentro do meu próprio produto. A comparação correta é com o custo de desenvolver internamente ou contratar uma software house. Por favor, analise: 1. Quanto custaria desenvolver tecnologia equivalente do zero (horas e custo estimado)? 2. Qual seria um preço justo de licenciamento B2B para essa tecnologia? 3. Quais riscos ou pontos de atenção devo considerar antes de fechar?
Prompt copiado para a área de transferência

Quanto custa não licenciar?

Compare o investimento de construir internamente com o custo de usar tecnologia pronta, testada e em produção.

Desenvolvimento interno

EUR 0
8 a 13 meses de desenvolvimento
  • Equipe própria ou contratação
  • Riscos de retrabalho e bugs
  • Edge cases não previstos
  • Custo de oportunidade
Risco alto

Consultoria externa

EUR 0
6 a 10 meses de desenvolvimento
  • Dependência do fornecedor
  • Comunicação e alinhamento
  • Menos controle sobre qualidade
  • Escopo pode crescer
Risco médio
Recomendado

Esta licença

EUR 0
Integração imediata
  • Tecnologia pronta e testada
  • 20+ salas desde o primeiro dia
  • Atualizações contínuas inclusas
  • Suporte técnico de integração
Risco baixo
Felipe Pantoja

Felipe Pantoja

Sócio do Suits Poker Team

Desenvolvedor da plataforma e de todo o ecossistema técnico do time. Criou um app proprietário de leak finding e alertas, bots de Discord integrados à plataforma de vídeo aulas, trainer proprietário compatível com mãos do HRC, parseador de mãos de 14 salas, replayer visual e outras tecnologias que ajudam plataformas, times, coaches e jogadores de poker.

14Parsers nativos
20+Salas cobertas
80+Moedas suportadas
ZeroServidores necessários

Opções de licenciamento.

Licença de uso não exclusiva. Você integra a tecnologia no seu produto, o licenciante mantém a propriedade intelectual.

Licença fixa anual

Licença anual:EUR 17.500/ano
  • Atualizações e novas salas durante o período
  • 30 dias de suporte por renovação
  • Preço fixo, sem surpresas
  • Simplifica contabilidade

O que não está incluso

  • Exclusividade (o licenciante mantém direito de usar e licenciar para terceiros)
  • Transferência de propriedade intelectual
  • Acesso ao código-fonte dos parsers do anyhandparser (backend Rust)
  • Obrigação de desenvolvimento customizado além do escopo existente

Termos adicionais

  • Não exclusividade: ambas as partes podem usar a tecnologia em seus produtos
  • Confidencialidade: o licenciado não pode sublicenciar ou redistribuir o código
  • Rescisão: qualquer parte pode encerrar com 60 dias de aviso; royalties cessam; licenciado para de usar
  • Jurisdição: a definir em contrato formal
ComponenteHoras estimadasCusto estimado
Parsers (14 salas, edge cases, testes)640 - 960hEUR 13k - 20k
Replayer visual (Canvas, frames, UI)320 - 480hEUR 6.5k - 10k
Integração e arquitetura WASM160 - 320hEUR 3.3k - 6.5k
Testes contra hand histories reais160 - 320hEUR 3.3k - 6.5k
Total1.280 - 2.080hEUR 26k - 43k
1
Demo ao vivo
2
Alinhamento
3
Teste 14 dias
4
Contrato

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